"Atari Cold Wars" en el Netlach'07
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Charla en NetLach 2007 de Flavio Escribano.

Atari Cold War pretende representar la realidad sociopolítica occidental de finales de s. XX a través de los videojuegos, en un período histórico marcado por el choque entre el eje soviético y el estadounidense. Los videojuegos en los que se basa Atari Cold War fueron comercializados en el periodo de finales de los años setenta hasta principios de los noventa y estaban dirigidos a los jóvenes y adolescentes del “mundo desarrollado”, convertidos en espectadores y consumidores de propaganda política de primer órden. El uso de los videojuegos con fines propagandísticos comienza en la década de los 80 y los 90 en un contexto de proliferación de las armas nucleares y otras tecnologías armamentísticas, la caída del bloque soviético, el intervencionismo creciente de los Estados Unidos en Asia y Latinoamérica y la educación en torno al capitalista way of life.

Atari Cold War es un punto de partida interesante para analizar el complejo entramado de las industrias culturales en la actualidad: servicios de ocio y entretenimiento, producciones cinematográficas y mass media se alían en el discurso unilateral y unívoco del consenso universalis y la ilusión de un enemigo común.

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